View raw data
{
  "ID": 167,
  "Caliber": "SNP",
  "Category": "Bullet",
  "DefaultStackCount": 10,
  "MaxStackCount": 30,
  "Description": "전력 장전으로 전기 충격 대미지를 입힌다.",
  "DescriptionKey": "Item_Bullet_Sniper_Electric_Desc",
  "DisplayName": "저격-전기 충격탄",
  "DisplayNameKey": "Item_Bullet_Sniper_Electric",
  "DisplayQuality": 0,
  "Name": "Bullet_Sniper_Electric",
  "Quality": 999,
  "Price": 180,
  "Tags": [
    "Bullet",
    "Element"
  ],
  "MaxDurability": 0,
  "Repairable": false,
  "CanBeSold": true,
  "CanDrop": true,
  "Sticky": false,
  "UseDurability": false,
  "UnitWeight": 0.05,
  "Slots": null,
  "Stats": [],
  "Effects": [],
  "Modifiers": null,
  "PluggedIntoSlot": null,
  "Constants": [
    {
      "Value": "SNP",
      "DisplayName": "구경",
      "DisplayNameKey": "Var_Caliber",
      "Type": 4
    },
    {
      "Value": "e_Item_Bullet",
      "DisplayName": "*Var_SFX_Put*",
      "DisplayNameKey": "Var_SFX_Put",
      "Type": 4
    },
    {
      "Value": 0,
      "DisplayName": "헤드샷 대미지 버프",
      "DisplayNameKey": "Var_CritDamageFactorGain",
      "Type": 1
    },
    {
      "Value": 1,
      "DisplayName": "대미지 계수",
      "DisplayNameKey": "Var_damageMultiplier",
      "Type": 1
    },
    {
      "Value": 0,
      "DisplayName": "치명타율 버프",
      "DisplayNameKey": "Var_CritRateGain",
      "Type": 1
    },
    {
      "Value": 1,
      "DisplayName": "방어구 관통 레벨",
      "DisplayNameKey": "Var_ArmorPiercingGain",
      "Type": 1
    },
    {
      "Value": 0.15,
      "DisplayName": "방어구 파괴",
      "DisplayNameKey": "Var_ArmorBreakGain"
    }
  ]
}