View raw data
{
"ID": 167,
"Caliber": "SNP",
"Category": "Bullet",
"DefaultStackCount": 10,
"MaxStackCount": 30,
"Description": "전력 장전으로 전기 충격 대미지를 입힌다.",
"DescriptionKey": "Item_Bullet_Sniper_Electric_Desc",
"DisplayName": "저격-전기 충격탄",
"DisplayNameKey": "Item_Bullet_Sniper_Electric",
"DisplayQuality": 0,
"Name": "Bullet_Sniper_Electric",
"Quality": 999,
"Price": 180,
"Tags": [
"Bullet",
"Element"
],
"MaxDurability": 0,
"Repairable": false,
"CanBeSold": true,
"CanDrop": true,
"Sticky": false,
"UseDurability": false,
"UnitWeight": 0.05,
"Slots": null,
"Stats": [],
"Effects": [],
"Modifiers": null,
"PluggedIntoSlot": null,
"Constants": [
{
"Value": "SNP",
"DisplayName": "구경",
"DisplayNameKey": "Var_Caliber",
"Type": 4
},
{
"Value": "e_Item_Bullet",
"DisplayName": "*Var_SFX_Put*",
"DisplayNameKey": "Var_SFX_Put",
"Type": 4
},
{
"Value": 0,
"DisplayName": "헤드샷 대미지 버프",
"DisplayNameKey": "Var_CritDamageFactorGain",
"Type": 1
},
{
"Value": 1,
"DisplayName": "대미지 계수",
"DisplayNameKey": "Var_damageMultiplier",
"Type": 1
},
{
"Value": 0,
"DisplayName": "치명타율 버프",
"DisplayNameKey": "Var_CritRateGain",
"Type": 1
},
{
"Value": 1,
"DisplayName": "방어구 관통 레벨",
"DisplayNameKey": "Var_ArmorPiercingGain",
"Type": 1
},
{
"Value": 0.15,
"DisplayName": "방어구 파괴",
"DisplayNameKey": "Var_ArmorBreakGain"
}
]
}