View raw data
{
"ID": 101,
"Caliber": "",
"Category": "Tool",
"DefaultStackCount": 1,
"MaxStackCount": 1,
"Description": "휘두르면 거의 모든 방어구를 관통할 수 있으며 물리학적으로 매우 합리적이다.",
"DescriptionKey": "Item_Wrench03_Desc",
"DisplayName": "쇠지렛대",
"DisplayNameKey": "Item_Wrench03",
"DisplayQuality": 0,
"Name": "Wrench03",
"Quality": 3,
"Price": 282,
"Tags": [
"Tool",
"MeleeWeapon",
"DontDropOnDeadInSlot"
],
"MaxDurability": 0,
"Repairable": false,
"CanBeSold": true,
"CanDrop": true,
"Sticky": false,
"UseDurability": false,
"UnitWeight": 1.48,
"Slots": [],
"Stats": [
{
"DisplayName": "대미지",
"DisplayNameKey": "Stat_Damage",
"BaseValue": 15
},
{
"DisplayName": "이동 속도 계수",
"DisplayNameKey": "Stat_MoveSpeedMultiplier",
"BaseValue": 1
},
{
"DisplayName": "공격 거리",
"DisplayNameKey": "Stat_AttackRange",
"BaseValue": 1.55
},
{
"DisplayName": "*Stat_DealDamageTime*",
"DisplayNameKey": "Stat_DealDamageTime",
"BaseValue": 0.12
},
{
"DisplayName": "공격 속도",
"DisplayNameKey": "Stat_AttackSpeed",
"BaseValue": 1.35
},
{
"DisplayName": "SP 소모",
"DisplayNameKey": "Stat_StaminaCost",
"BaseValue": 0
},
{
"DisplayName": "방어구 관통 레벨",
"DisplayNameKey": "Stat_ArmorPiercing",
"BaseValue": 6
},
{
"DisplayName": "치명타율",
"DisplayNameKey": "Stat_CritRate",
"BaseValue": 0.1
},
{
"DisplayName": "치명타 대미지 배율",
"DisplayNameKey": "Stat_CritDamageFactor",
"BaseValue": 1.15
},
{
"DisplayName": "출혈 확률",
"DisplayNameKey": "Stat_BleedChance",
"BaseValue": 0.25
}
],
"Effects": [],
"Modifiers": [],
"PluggedIntoSlot": null,
"Constants": []
}