Back to categoryAmmunition
AmmunitionСтандартная пуля (S)
Tier 999ID #143Штатные патроны малого калибра.
Market price
₽ 3
Unit weight
0.01 kg
Stack size
x240
Caliber
SMG
Raid behaviour & handling
- Tradable on market
- Yes
- Drops on death
- Yes
- Repairable
- No
- Consumes durability
- No
- Sticky item
- No
- Default stack
- 30
View raw data
{
"ID": 143,
"Caliber": "SMG",
"Category": "Bullet",
"DefaultStackCount": 30,
"MaxStackCount": 240,
"Description": "Штатные патроны малого калибра.",
"DescriptionKey": "Item_Bullet_AR_S_Normal_Desc",
"DisplayName": "Стандартная пуля (S)",
"DisplayNameKey": "Item_Bullet_AR_S_Normal",
"DisplayQuality": 0,
"Name": "Bullet_AR_S_Normal",
"Quality": 999,
"Price": 3,
"Tags": [
"Bullet"
],
"MaxDurability": 0,
"Repairable": false,
"CanBeSold": true,
"CanDrop": true,
"Sticky": false,
"UseDurability": false,
"UnitWeight": 0.01,
"Slots": null,
"Stats": [],
"Effects": [],
"Modifiers": null,
"PluggedIntoSlot": null,
"Constants": [
{
"Value": "SMG",
"DisplayName": "Калибр",
"DisplayNameKey": "Var_Caliber",
"Type": 4
},
{
"Value": "e_Item_Bullet",
"DisplayName": "*Var_SFX_Put*",
"DisplayNameKey": "Var_SFX_Put",
"Type": 4
},
{
"Value": 0,
"DisplayName": "Увеличение урона при попадании в голову",
"DisplayNameKey": "Var_CritDamageFactorGain",
"Type": 1
},
{
"Value": 1,
"DisplayName": "Коэффициент урона",
"DisplayNameKey": "Var_damageMultiplier",
"Type": 1
},
{
"Value": 0,
"DisplayName": "Увеличение шанса крит. урона",
"DisplayNameKey": "Var_CritRateGain",
"Type": 1
},
{
"Value": 1,
"DisplayName": "Уровень пробития брони",
"DisplayNameKey": "Var_ArmorPiercingGain",
"Type": 1
},
{
"Value": 0.75,
"DisplayName": "Разрушение брони",
"DisplayNameKey": "Var_ArmorBreakGain",
"Type": 1
},
{
"Value": 0.13,
"DisplayName": "Износ оружия",
"DisplayNameKey": "Var_DurabilityCost",
"Type": 1
},
{
"Value": 0,
"DisplayName": "Радиус взрыва",
"DisplayNameKey": "Var_ExplosionRange",
"Type": 1
},
{
"Value": 0,
"DisplayName": "Урон от взрыва",
"DisplayNameKey": "Var_ExplosionDamage",
"Type": 1
},
{
"Value": 0.1,
"DisplayName": "Коэффициент шанса ослабления",
"DisplayNameKey": "Var_buffChanceMultiplier",
"Type": 1
},
{
"Value": 0.1,
"DisplayName": "Шанс кровотечения",
"DisplayNameKey": "Var_bleedChance",
"Type": 1
}
]
}
Bullet
