Escape from Duckov 공략 1편
튜토리얼, 기지 구축, 초기 퀘스트를 다루는 Escape from Duckov 1부 공략입니다.
ESCAPE FROM DUCKOV 공략 1편
이 공략은 Duckov에서 살아남기 힘든 플레이어를 위해 제작되었습니다. 미션 루트와 추출 지점, 우선순위 퀘스트를 단계별로 정리해 게임 흐름을 쉽게 파악할 수 있습니다.

목차
- 튜토리얼
- 기지
- 퀘스트: Basic Construction
- 퀘스트: Startup Capital
- 맵: Ground Zero
- 퀘스트: Hunter’s Path
- 퀘스트: The Importance of Bleeding Control
- 퀘스트: Signal Tower
- 퀘스트: Letter from an Old Friend
튜토리얼 개요 {#tutorial}
감옥에서 탈출하기
짧은 인트로가 끝나면 거울로 걸어가 캐릭터를 커스터마이즈합니다.
이후 문을 지나 꿈에서 깨어납니다. 수수께끼의 목소리가 첫 시험으로 감옥에서 탈출하라고 지시하니, 바닥의 화살표와 표식을 따라 이동하며 전리품을 챙기세요.
상자에서 기본 권총 TT-33, 탄약 30발, 붕대, 크래커를 얻습니다.

다음은 감방 오른쪽 방에서 당근을 챙깁니다. 달리기와 구르기는 캐릭터 옆 게이지(스태미나)를 소모하니 주의하세요. 쓰레기통에서 라이터, 사탕, 전자 부품을 얻습니다.
코너 뒤에 전투가 있으므로 권총을 장비합니다. 붉은 섬광이 보일 때 구르기로 탄을 피하고 경비를 처치하세요. 전투 후 경찰봉, 흰색 실험복, 검은 뿔테 안경을 얻고, 경찰봉을 근접 무기로 단축 슬롯에 배치합니다. 오른쪽 방의 상자에서 추가 탄약을, 쓰레기통에서 케이블을 획득합니다. 우클릭을 누르면 명중률이 상승한다는 안내도 들을 수 있습니다. 또 다른 상자에서 붕대와 Aspirin을 챙기세요.

다음 방의 상자에서는 또 다른 권총 PM을 얻으니 슬롯 2에 등록합니다. 상자 뒤 적을 처리해 Glick, 실험복, 안경을 추가로 루팅합니다. 탄약 공간이 부족하면 다음으로 넘어가세요. 쓰레기통에서는 크래커와 탄산음료를 얻을 수 있습니다. 이전에 챙긴 당근과 크래커를 먹어 에너지를 보충한 후 새로 얻은 음식도 챙기세요.
허기와 갈증을 채웠으면 계속 진행해 우측 경로로 나아갑니다. 추출 지점에 도달하면 튜토리얼 탈출이 완료됩니다.

기지 {#base}
기지로 돌아오면 Jeff와 대화해 창고, 건설 패널, 자판기, 강화 장치, 탈출 지점을 안내받습니다. TT-33을 착용한 채 다른 장비는 창고에 보관하거나 판매하세요. 자판기도 확인해 구매 가능한 물품을 살펴봅니다.

강화 장치에서 업그레이드 경로를 확인하고 Backpack Expert I를 연구해 가방 용량을 +4 늘렸습니다. 모든 강화는 돈과 재료가 필요하니 참고하세요. 창고에서 Storage Expansion Lv.1도 올려 보관 용량을 +35 확장했습니다.
Jeff는 두 가지 퀘스트 Basic Construction과 Startup Capital을 줍니다.

퀘스트: Basic Construction {#quest-basic-construction}
- 위치: Ground Zero
- 목표: 나무 2개를 모아 작업대를 건설하세요.
- 보상: 경험치 1000, 화폐 500, 붕대 3개
퀘스트: Startup Capital {#quest-startup-capital}
- 위치: Ground Zero
- 보상: 경험치 500, 화폐 1296
두 퀘스트 모두 수락한 뒤 벙커 문을 통해 출발합니다.

맵: Ground Zero {#map-ground-zero}
밖으로 나가면 벙커로 돌아오거나 녹색 연기가 있는 추출 지점을 이용해 탈출할 수 있다는 안내를 받습니다. 첫 상자에서는 탄약과 TT-33을 추가로 획득합니다.
앞쪽 공구 상자에서는 작은 돌과 못을 얻습니다. 작은 돌은 적을 유인하는 데 사용할 수 있습니다. 이후 너트, 볼트, 자동차 배터리 등을 루팅하고, 지도 왼쪽에서 적 캠프를 발견합니다.
여기서 붉은 오리(Rampaging Scavenger)를 처치하면 Startup Capital 퀘스트에 필요한 첫 처치가 완료됩니다. 전리품으로 Butcher Knife, 나무, 현금을 획득하고, 다른 적도 제압해 데이터 박스에서 설계도를 회수합니다.

시체에서 Fading Feather와 현금을 추가로 얻고, 전술 상자에서는 Homemade Shotgun과 탄약을 획득합니다. 샷건을 보조 무기로 장비하고, 상단 텐트의 탄약 상자에서 표준 탄과 화살을 챙깁니다. 오른쪽 컨테이너에서는 Marker와 탄약, 레이저 부착물을 발견합니다. 다음 적을 처치해 배낭을 획득하면 수납 용량이 39까지 증가합니다. 활과 화살, Cold Core Fragment도 얻을 수 있습니다.
또한 AK-74U와 추가 Cold Core Fragment, 토즈-66 설계도를 수집합니다. 이후 경비를 계속 정리해 Lv1 Body Armor, 또 다른 Homemade Shotgun, 화관, 샷건 탄을 확보합니다. 다음 시체에서는 레드닷 조준기와 비슷한 전리품을 얻을 수 있습니다.
계단을 따라 북쪽으로 진행하며 상자들을 루팅합니다. 왼쪽에서 텔레포트 노드를 발견해 컨테이너 안으로 이동하고, 호수 근처에 도착합니다.

여기서 남쪽으로 이동해 추가 녹색 오리를 처치하고 PM과 Cold Core Fragment를 얻습니다. Forest Path에 있는 작은 캠프에서는 MD40 설계도를 발견합니다.
바닥 돌출부가 보이면 삽을 사용해 J-Lab 플로피 디스크를 발굴하세요.
남쪽 캠프를 정리해 전리품을 모으고, Basic Construction 퀘스트에 필요한 두 번째 나무를 확보합니다. 길을 따라 남쪽 끝으로 가서 게이트를 열면 새로운 루트가 생깁니다. 게이트 위쪽 숨겨진 장소에서는 Storage Fence Key를 파낼 수 있습니다.
부서진 다리를 건너 동굴로 들어가고 싶었지만 금속판 2개와 나무 2개가 부족해 돌아섰습니다. 다시 호수로 돌아가 North Mountain 방향으로 향하면, 갈라진 벽이 길을 막고 있음을 확인할 수 있습니다. Northwest Camp까지 이동해 녹색 오리들을 처치합니다.
초반 장비 확보
Road Camp 북쪽 추출 지점 근처에서는 SMG 피해량을 올려 주는 총열 부착물을 얻을 수 있습니다. 이 시점에서 탈수 상태라 주의가 필요합니다. 캠프에서는 Homemade Shotgun 설계도도 추가로 획득했습니다. 준비가 끝났다면 Ground Zero를 탈출하세요. 두 퀘스트가 완료됩니다.
퀘스트: Hunter’s Path {#quest-hunters-path}
- 위치: Ground Zero
- 목표: Rampaging Scavenger 2마리를 처치하고 Butcher Knife 2개를 제출하세요.
- 보상: 경험치 1500, 화폐 380, 금속판 2개, 너트 1개, 볼트 1개
기지로 돌아오면 건설 패널에서 작업대를 설치하고, 이를 통해 키 등록 장치 설계도를 확인할 수 있습니다. 회로 기판과 CD-ROM이 필요하니 추후 확보하세요.
Basic Construction 보상을 수령한 후 작업대의 Blueprint Research에서 지금까지 모은 설계도를 모두 등록합니다. 또한 Advanced Processing을 연구해 상위 기능을 열었습니다.
창고를 정리한 뒤 신규 퀘스트 세 개가 추가로 열립니다.
퀘스트: The Importance of Bleeding Control {#quest-the-importance-of-bleeding-control}
- 위치: Ground Zero
- 목표: 붕대를 사용하세요.
- 보상: 경험치 500, 화폐 150, Pile of Medicine 1개, Aspirin 상품 해금
퀘스트: Signal Tower {#quest-signal-tower}
- 위치: Ground Zero
- 목표: 북부 송신탑을 수리하세요.
- 필요 아이템: Flathead Screwdriver
- 보상: 경험치 1500, 화폐 450
퀘스트: Letter from an Old Friend {#quest-letter-from-an-old-friend}
- 위치: Ground Zero
- 목표: Letter from an Old Friend 제출
- 보상: 경험치 1500, 화폐 450
자판기에서 Flathead Screwdriver를 구매해 Signal Tower 퀘스트에 대비합니다.
마지막으로 강화 장치에서 Survival Instinct I(+5 최대 HP)와 Wide View I(+15 시야각)을 업그레이드합니다.
밤에는 위험이 크게 증가하므로 침대를 사용해 다음날 오전 7시로 시간을 넘깁니다.
이상으로 Escape from Duckov 1부 공략이 마무리됩니다.--- title: 'Escape from Duckov Walkthrough Part 1' description: 'A detailed walkthrough of the first part of Escape from Duckov, covering the tutorial, base setup, and initial quests.' category: 'walkthrough' topics: - tutorial - quests - ground zero
ESCAPE FROM DUCKOV WALKTHROUGH PART 1
This Escape from Duckov Walkthrough is the perfect place to get your bearings if you’re struggling to make it out of Duckov alive. It breaks the game down into easy-to-follow sections — from mission maps that show every route and extraction point, to trader quests that explain what to prioritize and when.

TABLE OF CONTENTS
- Tutorial
- Base
- Quest: Basic Construction
- Quest: Startup Capital
- Map: Ground Zero
- Quest: Hunter’s Path
- Quest: The Importance of Bleeding Control
- Quest: Signal Tower
- Quest: Letter from an Old Friend
TUTORIAL OVERVIEW
Escape the Prison
After the short intro scene, I walked up to the mirror and set up my character up in the character creator.
Next I went through the door to wake up from the dream. The mysterious voice will asked me to escape the prison I found myself in as myself first test. I followed the arrows and the markings on the floor to move and pick up loot.
From the box I got a TT-33, a basic pistol, 30 bullets, bandages and crackers.

I then headed to the room on the right of my cell to pick up a Carrot from the box in that room. Running and rolling costs stamina, as shown by the little gauge next to your character. I checked the trashbin for a lighter, a lollipop and some electronics.
I equipped the pistol as there was an encounter right around the corner. I dodged a shot (when I saw a red flash) and took out the guard. I picked up a Police Baton, a White Lab coat, and a pair of Black Rimmed Sunglasses. I equipped everything and set up the baton on my hot bar for melee encounters. I then picked up some bullets from the box in the room on the right. Then I found some cables in the trash can. The voice then told me that holding the right mouse button gives more accuracy. I picked up some bandages and aspirin from the box.

In the next room, I looted another crate for a PM, another pistol. I set it up in slot 2. I took out the next guard behind the boxes and picked up a Glick and another labcoat, and sunglasses. Another guard met his swift end next and I looted some bullets. I didn’t have any more inventory space so I moved on. The next trashbin I looted had some crackers and soda in it. I ate the carrot and crackers from earlier to get my energy up and picked up the crackers and soda from the trashbin.
After topping up my hunger and thirst I headed out. I took the path to the right and headed to the extraction point. The extraction was complete soon after.

BASE
At the base I headed up to talk to Jeff. He showed me around the base – the warehouse, the construction panel, vending machine, the enhancer and the exfiltration point. Jeff also had quests for me. I stored some of the stuff and sold the Glicks. Kept the TT-33 equipped. Then I checked the Vending Machine for items available for sale.

I checked the Enhancer to see my upgrade paths.
I researched and activated Backpack Expert I, which increased my backpack capacity by +4. All enhancement costs money and materials. I was missing materials for any of the other enhancements. I then increased Storage Expansion Lv.1 at the warehouse, that gave me +35 storage capacity.
I spoke to Jeff next to see the quests he had. He had two Basic Construction and Startup Capital.

QUEST: BASIC CONSTRUCTION
- Location: Ground Zero
- Objectives: Build Workbench by collecting two pieces of wood.
- Rewards: Exp +1000 and Currency +500 and Bandage x 3
QUEST: STARTUP CAPITAL
- Location: Ground Zero
- Rewards: Exp+500 and currency +1296
I accepted both quests.
I headed out through the bunker door to get on with both quests.

MAP: GROUND ZERO
On the other side, I learnt I could come back through the bunker of find extraction points marked by green smoke. I looted the first box to find some bullets and another TT-33. Picked both up and moved to the right.
In a toolbox up ahead I found small stones and Nails. Small stones can be used to lure enemies. I found some nuts, bolts and a car battery next. I found an enemy encampment to the left of the map.
Taking out one of the Red Ducks – the Rampaging Scavengers (they use charge and melee attacks with Butcher Knives) here got a one kill needed for the quest Startup Capital. I looted a Butcher Knife, wood and some cash off the body. I then took out the other enemy here and looted the data box for a Blueprint.

I looted a Fading Feather off the body and some more cash. In the tactical box, I found a Homemade Shotgun and some bullets. I set up the shotgun in my secondary slot. I checked the ammo box near the top tent to find some standard bullets and arrows. I headed north and shot an explosive barrel near a wall.
Secure Early Gear
I went through and engaged green ducks (these ducks use shotguns and have body armor on) on this side. I then checked the container on the right for a Marker and some ammo. I found a Laser attachment as well. I took out the next soldier and looted the corpse of the first one and the second one. I found a backpack which immediately increased my storage to 39 upon equipping it. I also found a bow and arrows and a Cold Core Fragment – needed for enhancement.

I also looted an AK-74U and another Cold Core Fragment. Picked up another blueprint for a TOZ-66 next to the embankment. I proceeded to take out the next guard. I looted a Lv1 Body Armor, another homemade shotgun, a cosmetic backpack and shotgun shells. I picked up a Red dot sight and more of the same kind of loot from the next corpse.
I kept going north up the stairs and picked up some more junk from the various loot boxes. On the left I found a teleportation node and it teleported me inside a container.
I was near a lake.

I headed south from here and took out some more green ducks along the way. Looted a PM and a cold core fragment. Near Forest Path I found a small camp, that had a Recipe for MD40.
I noticed a small bump on the floor. So I used a shovel to dig up a J-Lab Floppy disc.
Still heading south I cleared another camp, picked up a bunch of loot, more of the same stuff. Nothing worth of note except I found another wood needed for the quest, Basic Construction. I headed south at the end of the forest path to unlock a gate to go through.
Just above the gate is another hiding spot that you can dig up. I found a Storage Fence Key here.
I tried crossing the broken bridge to the cave entrance but I didn’t have the required materials which is 2 metal plates and 2 wood. I headed back up north to the lake, towards North Mountain. I found a bunch of medicine near the lake and found the path to North Mountain blocked off by a breakable wall. I headed to Northwest Camp and took care of the green ducks here.
Extract and Turn In
I was near the extraction point above Road Camp. I found a SMG DMG-boosting Muzzle attachment here. At this point, I was dehydrated. Anyway, I found the Blueprint for a Homemade shotgun at the camp. I proceeded to extract out of Zero Point. I had completed both quests. I handed in Startup Capital.
I also picked up the quest Hunter’s Path.
QUEST: HUNTER’S PATH
- Location: Ground Zero
- Objectives: Kill 2 Rampaging Scavengers and Submit 2 Butcher Knives.
- Rewards: Exp +1500 Currenct +380 Metal Plate x 2, Nut x 1, Bolt x 1.
I went to the Construction Panel and built a workbench. This unlocked the Key Registration Device, for which I needed circuit boards and a CD-ROM drive.
I then handed in Basic Construction. In the Workbench I checked the blueprint research section.
I unlocked every blueprint I had picked up. I also upgraded the Workbench by researching Advanced Processing.
I cleaned up my inventory at the warehouse. Three more quests had been unlocked.
QUEST: THE IMPORTANCE OF BLEEDING CONTROL
- Location: Ground Zero
- Objectives: Use Bandage
- Rewards: Exp +500 Currency +150 Pile of Medicine x 1 and unlocks item : Aspirin.
QUEST: SIGNAL TOWER
- Location: Ground Zero
- Objectives: Fix the northern signal tower
- Required Items: Flathead Screwdriver
- Rewards: Exp +1500 and Currency +450
QUEST: LETTER FROM AN OLD FRIEND
- Location: Ground Zero
- Objectives: Submit: Letter from an Old Friend
- Rewards: Exp +1500, Currency +450
I then purchased a Flathead Screwdriver from the Vending Machine. I needed this for the quest, Signal Tower.
Lastly, I went to the Enhancer and upgrade both Survival Instinct 1, which gave +5 to my Max HP and Wide View 1, which gave me +15 to my FOV.
I then went to bed to pass the time to 7 am next day, because Night becomes more dangerous and I wasn’t about to find out how.
This concludes this part of the walkthrough for Escape from Duckov.
