Руководство по основным механикам Escape from Duckov

Подробное руководство по основным игровым механикам Escape from Duckov, охватывающее управление базой, бой, исследование и выживание.


Escape from Duckov - Руководство по основным игровым механикам

I. Управление базой и система крафта

1. Функции базы и настройки сложности

  • Настройки сложности: Сложность игры (например, сложность выживания) можно изменить в любое время за столом на вашей базе (нажмите клавишу F).
  • Исследование чертежей: После нахождения станции исследования чертежей на базе вы должны зарегистрировать найденные чертежи (например, рецепт кубического пистолета), чтобы разблокировать рецепты крафта и освободить место в инвентаре.
  • Улучшение зданий: Здания, такие как верстак, технический центр и спортзал, могут быть улучшены для разблокировки более продвинутого крафта и функций. Например, улучшение верстака до Расширенной обработки может разблокировать функции ремонта оружия.

2. Схрон и блокировка предметов

  • Схрон и хранилище: Схрон базы — это безопасное место для ваших предметов. Нажмите «Хранить все», чтобы переместить все предметы в хранилище.
  • Блокировка слотов (клавиша L): Нажмите клавишу L, чтобы заблокировать слоты предметов. Заблокированные предметы не будут перемещены функцией «Хранить все» или проданы, что защитит снаряжение, которое вы не хотите случайно передать.
  • Улучшения схрона: Пространство схрона можно расширить, потратив деньги и материалы.

3. Крафт и маркировка (клавиша N)

  • Маркировка предметов: В интерфейсе крафта и улучшения нажмите клавишу N на материалах, которые вам нужны, чтобы добавить значок сердца рядом с ними. Это ключевой механизм в игре для отслеживания материалов, необходимых для квестов или крафта.
  • Разборка: Многие предметы в игре (например, ржавые пули, пластиковые предметы) можно разобрать на основные материалы (например, порох) для крафта или квестов.

II. Статус персонажа и механика роста

1. Атрибуты персонажа и перки

  • Дворец перков: Основная система улучшений. Разблокируйте постоянные баффы, потребляя Наличные и Фрагменты ядра.
    • Настоятельно рекомендуется: Эксперт по рюкзакам, который обеспечивает дополнительную грузоподъемность и пространство в рюкзаке, является наиболее ценным перком для инвестирования на ранних этапах.
  • Физическая подготовка: Поговорите с Мадом в спортзале и выполните физическую подготовку, чтобы навсегда увеличить такие атрибуты, как максимальное здоровье.

2. Выживание и исцеление

  • Предметы для исцеления:
    • Бинты/Аптечки: Восстанавливают здоровье.
    • Аспирин: Снимает боль, но вызывает обезвоживание, поэтому обратите внимание на питье воды после использования.
    • Герат: Кровоостанавливающее средство, используемое для борьбы с кровотечением.

3. Механика движения

  • Убрать оружие для скорости (клавиша C): Нажмите клавишу C, чтобы убрать оружие, что немного увеличивает скорость передвижения персонажа, особенно при использовании винтовок.
  • Кувырок (пробел): При борьбе с врагами ближнего боя вы можете использовать кувырок. Это ключ к уклонению от смертельных ударов буйствующих мусорщиков.

III. Правила боя и снаряжения

1. Огнестрельное оружие и урон

  • Типы боеприпасов: Огнестрельное оружие имеет разные типы боеприпасов (например, патроны S, L, AR). Раннее огнестрельное оружие (например, Glick) использует патроны S, а АК-74У использует патроны AR.
  • Ржавые пули: Распространенные ранние боеприпасы, низкий урон, требуют больше пуль для убийства врагов.
  • Индикатор дистанции прицеливания (интерфейс): В правом нижнем углу экрана есть новый индикатор дистанции, который показывает, находитесь ли вы в оптимальном диапазоне вашего оружия.
    • Зеленый/Белый: Указывает на эффективный диапазон, максимальный урон.
    • Красный: Указывает на выход за пределы эффективного диапазона или неточное прицеливание, урон будет уменьшен. Этот индикатор зависит от насадок на оружие (например, глушителей, дульных тормозов).

Индикатор дистанции прицеливания (зеленый/красный статус) в правом нижнем углу экрана

2. Механика врагов

  • Буйствующие мусорщики: Враги ближнего боя, высокий урон. Перед ударом оружием будет четкая красная вспышка, что является сигналом для игрока к кувырку.
  • Используйте местность: Мешки с песком — хорошее укрытие. Стоя за мешками с песком, врагам (особенно дальнего боя) трудно попасть в вас.

3. Вес снаряжения и защита

  • Броня и шлемы: Броня и шлемы обеспечивают прямое снижение урона. Покупка или крафт продвинутой брони (например, шлема SWAT) может значительно улучшить выживаемость на ранних этапах.
  • Прочность: Оружие и броня имеют прочность. Поврежденное снаряжение можно отремонтировать на ремонтном верстаке (требуются деньги).

IV. Исследование и экономическая система

1. Механизм извлечения

  • Особенности Ground Zero: На карте Ground Zero вам не нужно идти в назначенную точку извлечения. Вам нужно только вернуться к входу на базу, чтобы безопасно извлечься.
  • Другие карты: Большинство карт требуют поиска точек извлечения, отмеченных зеленым дымом или специальными выходами.

2. Сбор и слот для питомца

  • Слот для питомца: Расположен над рюкзаком, специально используется для тяжелых предметов или ценных предметов, которые вы абсолютно не хотите терять (например, автомобильные аккумуляторы, большие суммы денег, ключевые квестовые предметы). Предметы, помещенные в слот для питомца, не учитываются в весе.

Интерфейс схрона базы (выделение слота для питомца и тяжелых предметов)

3. Торговля со специальными NPC

  • Таинственный торговец: Он находится в фиксированном месте в Ground Zero и может напрямую покупать многие редкие квестовые предметы (например, мед, ручку, внутривенные лекарства) за Наличные.
  • Совет: Чтобы торговать с Таинственным торговцем, вы должны принести наличные на карту перед входом в инстанс.

4. Разблокировка карты и ярлыки

  • Вход в канализацию: Разблокируется путем устранения препятствий на определенной дороге после разблокировки моста, обеспечивая вторую точку доступа к Ground Zero и обратно.
  • Телепорт-пузырь:
    • Метод разблокировки: Используйте Динамит, чтобы взорвать треснувшую стену за пределами входа на базу.
    • Функция: После взрыва он создает двусторонний телепорт-ярлык, позволяющий игрокам мгновенно перемещаться между двумя концами карты, что является наиболее важной и существенной разблокировкой карты на ранних этапах.

Панорама карты Ground Zero (отметка начальной и конечной точек телепорт-пузыря)

V. Смерть и управление рисками

  • Штраф за смерть: После смерти вы потеряете все предметы, которые были при вас.
  • Восстановление трупа: После смерти ваши предметы останутся в вашем мешке с трупом, и вам нужно будет снова войти на карту и найти свой труп, чтобы восстановить их.
  • Риск второй смерти: Если вы снова умрете до того, как восстановите свой мешок с трупом, вы навсегда потеряете все предметы из предыдущего мешка с трупом. Поэтому при восстановлении трупа вы должны путешествовать налегке и выбирать самый быстрый и короткий путь.
  • Совет: Телепорт-пузырь (ярлык с динамитом) — лучший инструмент для быстрого восстановления трупа и снижения риска.