Прохождение Escape from Duckov, часть 1
Подробное прохождение первой части Escape from Duckov, охватывающее обучение, настройку базы и начальные квесты.
ПРОХОЖДЕНИЕ ESCAPE FROM DUCKOV, ЧАСТЬ 1
Это прохождение Escape from Duckov — идеальное место, чтобы сориентироваться, если вы изо всех сил пытаетесь выбраться из Duckov живым. Оно разбивает игру на простые для понимания разделы — от карт миссий, которые показывают каждый маршрут и точку эвакуации, до квестов торговцев, которые объясняют, что и когда приоритезировать.

СОДЕРЖАНИЕ
- Обучение
- База
- Квест: Базовое строительство
- Квест: Стартовый капитал
- Карта: Ground Zero
- Квест: Путь охотника
- Квест: Важность контроля кровотечения
- Квест: Сигнальная башня
- Квест: Письмо от старого друга
ОБЗОР ОБУЧЕНИЯ
Побег из тюрьмы
После короткой вступительной сцены я подошел к зеркалу и настроил своего персонажа в редакторе персонажей.
Затем я прошел через дверь, чтобы проснуться от сна. Таинственный голос попросил меня сбежать из тюрьмы, в которой я оказался, в качестве первого испытания. Я следовал стрелкам и отметкам на полу, чтобы двигаться и собирать добычу.
Из коробки я получил ТТ-33, базовый пистолет, 30 патронов, бинты и крекеры.

Затем я направился в комнату справа от моей камеры, чтобы взять Морковь из коробки в этой комнате. Бег и перекаты тратят выносливость, как показано маленьким индикатором рядом с вашим персонажем. Я проверил мусорное ведро на наличие зажигалки, леденца и некоторой электроники.
Я экипировал пистолет, так как за углом меня ждала встреча. Я увернулся от выстрела (когда увидел красную вспышку) и уничтожил охранника. Я подобрал Полицейскую дубинку, Белый лабораторный халат и пару Черных очков в оправе. Я экипировал все и установил дубинку на свою горячую панель для ближнего боя. Затем я подобрал несколько патронов из коробки в комнате справа. Затем я нашел несколько кабелей в мусорном ведре. Голос затем сказал мне, что удержание правой кнопки мыши дает большую точность. Я подобрал несколько бинтов и аспирин из коробки.

В следующей комнате я обыскал еще один ящик и нашел ПМ, еще один пистолет. Я установил его в слот 2. Я уничтожил следующего охранника за ящиками и подобрал Глок и еще один лабораторный халат, и солнцезащитные очки. Еще один охранник встретил свой быстрый конец, и я собрал несколько патронов. У меня больше не было места в инвентаре, поэтому я двинулся дальше. В следующем мусорном ведре, которое я обыскал, были крекеры и газировка. Я съел морковь и крекеры, чтобы восстановить энергию, и подобрал крекеры и газировку из мусорного ведра.
После того, как я утолил голод и жажду, я отправился в путь. Я пошел по правой тропе и направился к точке эвакуации. Эвакуация была завершена вскоре после этого.

БАЗА
На базе я направился к Джеффу. Он показал мне базу — склад, панель строительства, торговый автомат, усилитель и точку эвакуации. У Джеффа также были для меня квесты. Я сложил некоторые вещи и продал Глоки. Оставил ТТ-33 экипированным. Затем я проверил торговый автомат на наличие товаров для продажи.

Я проверил Усилитель, чтобы увидеть свои пути улучшения.
Я исследовал и активировал Эксперта по рюкзакам I, что увеличило вместимость моего рюкзака на +4. Все улучшения стоят денег и материалов. Мне не хватало материалов для других улучшений. Затем я увеличил Расширение хранилища Lv.1 на складе, что дало мне +35 вместимости хранилища.
Затем я поговорил с Джеффом, чтобы узнать, какие у него есть квесты. У него было два: Базовое строительство и Стартовый капитал.

КВЕСТ: БАЗОВОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО
- Местоположение: Ground Zero
- Цели: Построить верстак, собрав два куска дерева.
- Награды: Опыт +1000 и Валюта +500 и Бинт x 3
КВЕСТ: СТАРТОВЫЙ КАПИТАЛ
- Местоположение: Ground Zero
- Награды: Опыт +500 и валюта +1296
Я принял оба квеста.
Я вышел через дверь бункера, чтобы выполнить оба квеста.

КАРТА: GROUND ZERO
С другой стороны я узнал, что могу вернуться через бункер или найти точки эвакуации, отмеченные зеленым дымом. Я обыскал первый ящик и нашел несколько патронов и еще один ТТ-33. Подобрал оба и двинулся вправо.
В ящике с инструментами впереди я нашел мелкие камни и гвозди. Мелкие камни можно использовать для приманки врагов. Затем я нашел несколько гаек, болтов и автомобильный аккумулятор. Я нашел вражеский лагерь слева от карты.
Уничтожив одну из Красных уток — Буйствующих мусорщиков (они используют атаки с разбега и ближнего боя с мясницкими ножами) — я получил одно убийство, необходимое для квеста «Стартовый капитал». Я подобрал мясницкий нож, дерево и немного денег с тела. Затем я уничтожил другого врага здесь и обыскал ящик с данными на предмет чертежа.

Я подобрал Увядающее перо с тела и еще немного денег. В тактическом ящике я нашел Самодельный дробовик и несколько патронов. Я установил дробовик во второй слот. Я проверил ящик с патронами рядом с верхней палаткой и нашел несколько стандартных патронов и стрел. Я направился на север и выстрелил во взрывоопасную бочку рядом со стеной.
Получить раннее снаряжение
Я прошел и вступил в бой с зелеными утками (эти утки используют дробовики и носят бронежилеты) на этой стороне. Затем я проверил контейнер справа на наличие маркера и нескольких патронов. Я также нашел лазерную насадку. Я уничтожил следующего солдата и обыскал трупы первого и второго. Я нашел рюкзак, который сразу же увеличил мое хранилище до 39 после его экипировки. Я также нашел лук и стрелы и Фрагмент холодного ядра — необходимый для улучшения.

Я также подобрал АК-74У и еще один Фрагмент холодного ядра. Подобрал еще один чертеж для ТОЗ-66 рядом с насыпью. Я продолжил уничтожать следующего охранника. Я подобрал бронежилет Lv1, еще один самодельный дробовик, косметический рюкзак и дробовые патроны. Я подобрал коллиматорный прицел и еще больше того же типа добычи с следующего трупа.
Я продолжал идти на север по лестнице и подобрал еще немного хлама из различных ящиков с добычей. Слева я нашел телепортационный узел, и он телепортировал меня внутрь контейнера.
Я был рядом с озером.

Я направился на юг отсюда и по пути уничтожил еще несколько зеленых уток. Подобрал ПМ и фрагмент холодного ядра. Рядом с Лесной тропой я нашел небольшой лагерь, в котором был рецепт MD40.
Я заметил небольшой бугорок на полу. Поэтому я использовал лопату, чтобы выкопать дискету J-Lab.
Все еще двигаясь на юг, я зачистил еще один лагерь, подобрал кучу добычи, все то же самое. Ничего примечательного, кроме того, что я нашел еще одно дерево, необходимое для квеста «Базовое строительство». Я направился на юг в конце лесной тропы, чтобы разблокировать ворота для прохода.
Прямо над воротами находится еще одно укрытие, которое можно раскопать. Здесь я нашел ключ от забора хранилища.
Я попытался пересечь разрушенный мост к входу в пещеру, но у меня не было необходимых материалов, а именно 2 металлических пластин и 2 дерева. Я вернулся на север к озеру, к Северной горе. Я нашел кучу лекарств возле озера и обнаружил, что путь к Северной горе заблокирован разрушаемой стеной. Я направился в Северо-западный лагерь и разобрался с зелеными утками здесь.
Эвакуация и сдача
Я был рядом с точкой эвакуации над Дорожным лагерем. Здесь я нашел насадку для глушителя, увеличивающую урон от ПП. В этот момент у меня было обезвоживание. В любом случае, я нашел чертеж самодельного дробовика в лагере. Я продолжил эвакуацию из Нулевой точки. Я выполнил оба квеста. Я сдал Стартовый капитал.
Я также взял квест «Путь охотника».
КВЕСТ: ПУТЬ ОХОТНИКА
- Местоположение: Ground Zero
- Цели: Убить 2 буйствующих мусорщиков и сдать 2 мясницких ножа.
- Награды: Опыт +1500, Валюта +380, Металлическая пластина x 2, Гайка x 1, Болт x 1.
Я пошел в панель строительства и построил верстак. Это разблокировало Устройство регистрации ключей, для которого мне нужны были печатные платы и привод CD-ROM.
Затем я сдал Базовое строительство. На верстаке я проверил раздел исследования чертежей.
Я разблокировал все чертежи, которые подобрал. Я также улучшил верстак, исследовав Расширенную обработку.
Я привел в порядок свой инвентарь на складе. Были разблокированы еще три квеста.
КВЕСТ: ВАЖНОСТЬ КОНТРОЛЯ КРОВОТЕЧЕНИЯ
- Местоположение: Ground Zero
- Цели: Использовать бинт
- Награды: Опыт +500, Валюта +150, Куча медикаментов x 1 и разблокирует предмет: Аспирин.
КВЕСТ: СИГНАЛЬНАЯ БАШНЯ
- Местоположение: Ground Zero
- Цели: Починить северную сигнальную башню
- Требуемые предметы: Плоская отвертка
- Награды: Опыт +1500 и Валюта +450
КВЕСТ: ПИСЬМО ОТ СТАРОГО ДРУГА
- Местоположение: Ground Zero
- Цели: Сдать: Письмо от старого друга
- Награды: Опыт +1500, Валюта +450
Затем я купил плоскую отвертку в торговом автомате. Она мне нужна была для квеста «Сигнальная башня».
Наконец, я пошел в Усилитель и улучшил как Инстинкт выживания 1, который дал +5 к моему максимальному HP, так и Широкий обзор 1, который дал мне +15 к моему FOV.
Затем я лег спать, чтобы перевести время на 7 утра следующего дня, потому что Ночь становится более опасной, и я не собирался выяснять, почему.
На этом завершается эта часть прохождения Escape from Duckov.
