Руководство для начинающих

Руководство для начинающих по Escape from Duckov, охватывающее настройку базы, первую экспедицию, важных NPC и полезные советы.


Escape from Duckov - Руководство для начинающих

1. Настройка базы и начальные квесты

Выбор сложности

  • Изменение сложности: Вы можете изменить сложность игры в любое время, нажав клавишу F рядом со столом на вашей базе.
  • Сложность выживания: Сложность, выбранная в видео, предлагает больший вызов.

Хранение и подготовка

  • Схрон: Храните все предметы, которые вы не хотите брать с собой в рейд.
  • Блокировка слотов: Нажмите клавишу L, чтобы заблокировать определенные слоты предметов, предотвращая их случайное перемещение при использовании кнопки «Хранить все».
  • Маркировка предметов: В интерфейсе крафта или квестов нажмите клавишу N на предмете, который вам нужно пометить. Это поможет вам заметить его во время лута (рядом с предметом появится значок сердца).

Интерфейс схрона бункера и заблокированные слоты

Начальные квесты

Поговорите с Джеффом, чтобы принять квесты:

  1. Построить верстак: Требуется 2 дерева.
  2. Стартовый капитал: Убейте любого врага и успешно эвакуируйтесь с карты «Ground Zero».

2. Первая экспедиция: Ground Zero

Лут и выживание

  • Снаряжение: Рекомендуется носить пистолет Glick из-за его большой емкости магазина. Обязательно установите горячие клавиши для лечебных предметов, таких как бинты и аспирин (например, установите на 5).
  • Враги: Остерегайтесь буйствующих мусорщиков. Это враги ближнего боя с высоким уроном. Красный свет будет мигать, когда они замахнутся своим оружием, от чего вы можете увернуться, перекатившись пробелом.
  • Приоритетные предметы:
    • Наличные: Новый предмет, который можно использовать для торговли с определенными NPC.
    • Ключи: Ключ от общежития и ключ от подвала очень ценны.
    • Печатная плата: Необходима для раннего квеста (Устройство регистрации ключей).
    • Герат: Кровоостанавливающее средство для остановки кровотечения.

Советы по эвакуации

  • В Ground Zero вам не нужно добираться до точки эвакуации на карте. Просто вернитесь ко входу на базу, чтобы безопасно эвакуироваться.
  • Совет: Возвращайтесь после сбора достаточного количества предметов. Не будьте жадными; вы можете часто входить и выходить из рейда.

3. Улучшения базы и разблокировка NPC

Строительство и улучшения

  1. Верстак: Строится из дерева. Улучшайте его как можно скорее, чтобы разблокировать более продвинутые функции и рецепты крафта.
  2. Устройство регистрации ключей: Требуется печатная плата, привод CD и т. д. После регистрации найденные ключи будут помещаться в устройство, поэтому вам не нужно будет их носить.
  3. Спортзал: Его строительство разблокирует NPC Мад.

[Вставить изображение: Интерфейс строительства/улучшения верстака (выделение тега N-клавиши)]

Знания и советы

  • Маркировка предметов (N): Снова пометьте необычные квестовые предметы.
  • Обработка тяжелых предметов: Тяжелые предметы, такие как автомобильные аккумуляторы, следует помещать в «слот для питомца», чтобы они не увеличивали ваш вес.
  • Улучшения перков: Тратьте наличные и фрагменты ядра в «Дворце перков» для улучшения талантов. Приоритет отдавайте улучшению таких навыков, как Эксперт по рюкзакам, которые увеличивают переносимый вес или пространство.

Интерфейс улучшения талантов Дворца перков (выделение перка Эксперт по рюкзакам)

4. Встреча с важными NPC

Мад, тренер в спортзале

  • Разблокировка: Появляется после строительства спортзала.
  • Начальный квест: Требуется 1 утиное яйцо и содовые крекеры. Позже потребуются сигареты.
  • Физическая подготовка: Тренировки в спортзале могут навсегда увеличить такие атрибуты, как здоровье. Ранние тренировки бесплатны, но позже требуют еды.

Таинственный торговец

  • Местоположение: На небольшом холме в Ground Zero.
  • Функция: Используйте наличные для покупки квестовых предметов, таких как мед, ручки, внутривенные препараты и т. д.
  • Совет: При входе в рейд с наличными рекомендуется помещать их в слот для питомца, чтобы предотвратить потерю в случае смерти.

Советы по местонахождению ключевых предметов

  • Место появления меда: Рядом с ульем на вершине небольшого холма в Ground Zero. Это не гарантированное появление, но стоит проверить.

Карта Ground Zero (выделение местоположения Таинственного торговца или меда)

5. Поздние экспедиции и расширение базы

Движение и разблокировки

  • Быстрое движение: Нажмите клавишу C, чтобы убрать оружие и бежать быстрее.
  • Разблокировать вход в канализацию: Отправляйтесь на дорогу, где вы ранее разблокировали мост, и уберите препятствие, чтобы открыть новый вход/выход для Ground Zero.
  • Квест на маркировку (32:10): Купите маркер, чтобы пометить ящик снабжения рядом с палаткой у костра, указанный в квесте Оружейника.
  • Разблокировать пещеру: Отремонтируйте еще один мост (требуется металл и дерево), чтобы получить доступ к пещере, упомянутой в дневнике рыбака. Внутри пещеры вы можете найти ящики с данными, рецепты/оружие, такие как Кубический пистолет.
  • Заметки о рыбалке: Записывает различных рыб, которые появляются в разную погоду/время, что является знанием для рыбалки.
  • Зона высокой радиации (штормовое загрязнение): Требуется сертификат JAB Level 3 для входа.

Снаряжение и крафт

  • Магазин брони: После его строительства вы можете купить лучшую броню и шлемы (например, шлем SWAT), значительно увеличивая выживаемость в начале игры.
  • Технический центр: Требуется силовой кабель и гайки. Разблокирует нового NPC с квестами.
  • Регистрация чертежей: Немедленно регистрируйте найденные чертежи в «Исследовании чертежей», чтобы освободить место в схроне и предотвратить сбор дубликатов.
  • Ремонтный верстак: Разблокируется после улучшения верстака до Расширенной обработки. Позволяет ремонтировать поврежденное оружие от мусорщиков, такое как АК-74У.

Интерфейс ремонтного верстака (выделение поврежденного АК-74У и его вариантов ремонта)

Ключевой совет: Быстрое перемещение

  • Разблокировать телепорт-пузырь: Найдите динамит и взорвите его у сломанной стены за пределами входа на базу.
  • Эффект: Это откроет ярлык, позволяющий мгновенно перемещаться между двумя концами карты через «пузырь», значительно повышая эффективность эвакуации и возвращения вашего тела после смерти.

Стена, взорванная динамитом, и вход в «телепорт-пузырь»

6. Продвинутый бой и возрождение

  • Выстрелы в голову: Некоторые квесты (например, убийство мусорщиков) требуют выстрелов в голову для зачета.
  • Большой мальчик: Мощный босс в Ground Zero. Избегайте боя с ним на ранних этапах игры, когда вы плохо экипированы.
  • Штраф за смерть: Вы потеряете все переносимые предметы после смерти. Если вы умрете снова, вы навсегда потеряете мешок с телом от вашей предыдущей смерти.
  • Восстановление тела: Вы должны как можно скорее вернуться к месту нахождения вашего тела, чтобы восстановить свои предметы. Разблокировка телепорт-пузыря (динамита) является ключом к быстрому восстановлению.

Основной совет: Полностью используйте свои базовые сооружения, отдавайте приоритет разблокировке магазина брони и функции ремонта, инвестируйте в перк Эксперт по рюкзакам и как можно скорее откройте телепорт-пузырь. Удачи в вашем побеге из Duckov!